Roles y funciones del estudiante en entornos virtuales de aprendizaje
El rol del estudiante
Viviana Berrocal
Los estudiantes que desarrollan sus actividades académicas en un son constructores de un ambiente de aprendizaje interactivo facilitado por el uso de la tecnología. Deben tener una mente abierta para compartir experiencias de diversos tipos: vida, trabajo y educativas, las cuales forman parte del proceso de aprendizaje; y deben desarrollar habilidades para trabajar en equipo y ser constructores de su propio conocimiento (Simonson, Smaldino y Zvacek, 2019).
Con anterioridad a la llegada de los entornos virtuales, la población estudiantil en un modelo de educación a distancia era considerada como un grupo personas que, por lo general, vivían en zonas alejadas, que, adicionalmente, deben asumir con responsabilidad el proceso de lectura y realización de tareas, dependiendo de su disponibilidad de tiempo (Simonson et al., 2019). De acuerdo con el Modelo Pedagógico de la UNED, se propone un modelo centrado en el estudiante, en el cual:
En la UNED, al aplicar un modelo centrado en el estudiante, el uso de un favorece una participación más activa del estudiante. Según Simonson et al., (2019) y Bautista, Borges y Forés (2006), existe un cambio de rol a partir de la incorporación de las tecnologías, ya que por el planteamiento de las diferentes actividades se propicia la implicación del estudiante en su propio aprendizaje, y que se convierta en el actor principal de este. Así pues, durante la realización de sus estudios debe mostrar:
- Proactividad, en el entendido de que no puede esperar que todo se le dé hecho; debe tomar la iniciativa en diferentes momentos de su aprendizaje.
- Autonomía, puesto que debe asumir que es el único responsable de su aprendizaje y de su trabajo.
- Automotivación y autodisciplina para realizar sus deberes académicos.
- Capacidad para administrar y organizar el tiempo dedicado al estudio y sus obligaciones personales y laborales.
- Metas propias, en razón de que debe valorar el proceso educativo como una meta personal.
- Capacidad para reflexionar sobre sus destrezas y las estrategias que aplica; debe ser capaz de construir su propio conocimiento y nadie lo puede sustituir en esta labor.
- Capacidad para aplicar estrategias adecuadas de comunicación; tiene que reconocer, representar y compartir los contenidos que ha elaborado.
- Condiciones para trabajar en un ambiente de ; debe ser capaz de construir su aprendizaje en conjunto con sus pares.
- Habilidad en el de herramientas tecnológicas: paquetes ofimáticos, buscadores de información y correo electrónico, entre otros.
- Comodidad para desarrollar su proceso de aprendizaje y la interacción con otros, gracias a la tecnología.
- Facilidad para comunicarse de manera clara por medio de la escritura de documentos y participaciones en foros.
- Disponibilidad para compartir sus experiencias de vida, trabajo y educativas como parte del proceso de aprendizaje.
- Disposición para asumir riesgos y utilizar la creatividad en la resolución de problemas.
- Asertividad para «hablar» si surgen problemas entre pares o con el desarrollo de la asignatura.
- Convicción de que la más alta calidad en la educación se puede lograr en ausencia de un aula tradicional.
- Flexibilidad para aceptar la enseñanza y el aprendizaje en un contexto diferente y tener la capacidad de adaptarse con éxito al aprendizaje en un entorno en línea.
Espacio de comunicación pedagógica soportado en una aplicación informática en internet, que facilita la interacción sincrónica y asincrónica entre los participantes de un proceso educativo (docente-estudiante, docente-docente, y estudiante-estudiante) por medio de los contenidos culturalmente seleccionados (UNED, 2013, p. 36).
UNED. (2013). Glosario de términos curriculares para la Universidad Estatal a Distancia. Programa de Apoyo Curricular y Evaluación de los Aprendizajes (PACE). Recuperado de https://www.uned.ac.cr/academica/images/PACE/publicaciones/FINAL24-9-13_Glosario_de_trminos_curriculares_UNED.pdfSan José Costa Rica
Estrategia metodológica que se desarrolla mediante la interacción de cada estudiante con sus pares, en el que se dispone una serie de actividades para el logro de metas comunes al grupo de trabajo para la construcción del conocimiento. Se caracteriza por interdependencia positiva, exigibilidad personal, interacción positiva cara a cara, desarrollo de habilidades sociales y autorreflexión del grupo (UNED, 2013, p. 20).
UNED (2013). Glosario de términos curriculares para la Universidad Estatal a Distancia. Programa de Apoyo Curricular y Evaluación de los Aprendizajes (PACE). Recuperado de https://www.uned.ac.cr/academica/images/PACE/publicaciones/FINAL24-9-13_Glosario_de_trminos_curriculares_UNED.pdfSan José Costa Rica
Se refiere a una determinada competencia en un momento concreto de la carrera. Se define mediante dos parámetros: el nivel de profundización al que se ha trabajado dicha competencia (NP) y el resultado de la evaluación al nivel de profundización(NE), los cuales son previamente definidos por la persona docente.
Bermúdez, A.; García-Varea, I.; López, M.; Montero, F.; De la Ossa, L.; Puerta, J.; Rojo, T. y Sánchez, J. (2011). Una definición del concepto «Nivel de dominio de una Competencia» en el Marco del Aprendizaje Basado en Competencias. Recuperado de https://upcommons.upc.edu/bitstream/handle/2099/11958/a20.pdf