Para
ampliar los contenidos analizados, es conveniente incluir
un listado de libros, revistas, artículos y otros documentos
que se refieran a los temas del multimedio.
Se recomienda
que estas fuentes bibliográficas sean lo más
actualizadas posible, y que contengan todos los elementos
que deben formar parte de una bibliografía.
Ejemplos de bibliografía complementaria para este multimedio son los siguientes:
Galvis P., Alvaro. Ingeniería de Software Educativo . Primera Reimpresión, Universidad de los Andes, 1997.
Kristof, Ray, Satran, Amy. Diseño Interactivo . Editorial Anaya Multimedia, 1999.
Krug S. No me hagas Pensar . Prentice Hall, 2001.
Nielsen J, Tahir M. Usabilidad de páginas de inicio , Prentice Hall, 2002.
Cammy L. La biblia de Flash Mx. Ediciones Anaya Multimedia, S.A. 2002
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