{"id":687,"date":"2024-07-01T14:00:00","date_gmt":"2024-07-01T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/?p=687"},"modified":"2025-11-13T14:45:52","modified_gmt":"2025-11-13T14:45:52","slug":"uso-y-creacion-de-modelos-low-poly","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/?p=687","title":{"rendered":"Uso y creaci\u00f3n de modelos <i>low poly<\/i>"},"content":{"rendered":"\n<p>Los modelos 3D <em>low poly<\/em> son representaciones tridimensionales simplificadas, caracterizadas por una menor cantidad de pol\u00edgonos, en comparaci\u00f3n con los modelos 3D convencionales. Esta est\u00e9tica minimalista y geom\u00e9trica crea un estilo visual original que ha ganado popularidad en diversas industrias, como el dise\u00f1o de videojuegos, animaci\u00f3n, publicidad y desarrollo web.<\/p>\n\n\n\n<p>Los modelos <em>low poly<\/em> no solo destacan por sus formas simplificadas, sino tambi\u00e9n por su versatilidad y capacidad para ofrecer rendimiento \u00f3ptimo en tiempo real, lo que los convierte en una excelente opci\u00f3n para proyectos interactivos.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta ocasi\u00f3n, se exploran las ventajas y aplicaciones de estos modelos tridimensionales<em>,<\/em> en la creaci\u00f3n de contenido interactivo, as\u00ed como algunos consejos \u00fatiles para su implementaci\u00f3n en el contenido multimedia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Proceso de creaci\u00f3n de un modelo 3D<\/h2>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, se muestra un vistazo general del proceso de creaci\u00f3n de un personaje en 3D siguiendo la est\u00e9tica <em>low poly.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Conceptualizaci\u00f3n:<\/strong> se debe tener una idea clara del objeto o personaje que se va a modelar. Se define su forma b\u00e1sica, estilo y prop\u00f3sito en el contexto del contenido educativo. En el caso de los personajes, es recomendable realizar un boceto de la vista frontal y lateral, porque sirven de referencia al hacer el modelado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"734\" src=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/Monkey-boceto-1024x734.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-688\" srcset=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/Monkey-boceto-1024x734.png 1024w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/Monkey-boceto-300x215.png 300w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/Monkey-boceto-768x550.png 768w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/Monkey-boceto-1536x1101.png 1536w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/Monkey-boceto-2048x1468.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 1. Ejemplo de bocetos, para la creaci\u00f3n de un personaje estilizado, basado en un mono ara\u00f1a.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Modelado base:<\/strong> crear una estructura base tridimensional, utilizando un programa de modelado (se recomienda utilizar <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\">Blender<\/a>, que es gratuito y de c\u00f3digo abierto). Se debe trabajar partiendo de la forma geom\u00e9trica m\u00e1s simple, es decir, del cubo y definir los contornos principales del modelo, poco a poco, a esta t\u00e9cnica se le conoce como \u201cBox Modeling\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"686\" src=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/referenciasb-1024x686.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-690\" srcset=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/referenciasb-1024x686.png 1024w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/referenciasb-300x201.png 300w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/referenciasb-768x515.png 768w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/referenciasb-1536x1029.png 1536w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/referenciasb.png 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 2. El boceto se puede importar como un archivo de&nbsp; imagen en el programa de modelado, para utilizar de referencia las vistas frontal y lateral.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Para hacer personajes, es necesario activar el modificador <strong>Mirror<\/strong> (espejo, en espa\u00f1ol) en el eje X, con el objetivo de mantener simetr\u00eda y trabajar solamente la mitad del modelado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"621\" src=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mirror-toolb-1024x621.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-691\" srcset=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mirror-toolb-1024x621.png 1024w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mirror-toolb-300x182.png 300w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mirror-toolb-768x466.png 768w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mirror-toolb-1536x932.png 1536w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mirror-toolb.png 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 3. La opci\u00f3n <strong>Mirror<\/strong>, del panel opciones permite, editar v\u00e9rtices sim\u00e9tricos en el otro lado del modelo en una sola acci\u00f3n.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"850\" src=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/vectors-modelob-1024x850.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-692\" srcset=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/vectors-modelob-1024x850.png 1024w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/vectors-modelob-300x249.png 300w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/vectors-modelob-768x638.png 768w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/vectors-modelob-1536x1276.png 1536w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/vectors-modelob.png 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 4. Detalle del modelo siguiendo la referencia del boceto.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La pose \u201cen T\u201d se utiliza al realizar el modelado de forma predeterminada antes de realizar la animaci\u00f3n. Esta pose permite a\u00f1adir \u201chuesos\u201d o marcadores de posici\u00f3n que facilitan al software a\u00f1adir movimiento, principalmente en videojuegos en 3D.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reducci\u00f3n de pol\u00edgonos:<\/strong> es importante reducir la cantidad de pol\u00edgonos en el modelo, manteniendo una forma reconocible y legible. Es decir, eliminar detalles innecesarios y simplificar los elementos complejos, para lograr la est\u00e9tica <em>low poly.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Acabado visual:<\/strong> aplicar un material base, que resalte los vol\u00famenes y las formas del modelo. Tenga en cuenta que es mejor utilizar solo colores s\u00f3lidos, para mantener una apariencia minimalista, solo si requiere m\u00e1s detalle, se puede incluir una textura.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mono-texturab-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-693\" srcset=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mono-texturab-1024x576.png 1024w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mono-texturab-300x169.png 300w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mono-texturab-768x432.png 768w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mono-texturab-1536x864.png 1536w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/mono-texturab.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 5. Ejemplo del personaje, con un material base y colores s\u00f3lidos.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Adici\u00f3n de detalles:<\/strong> a\u00f1adir peque\u00f1os detalles y elementos adicionales, que enriquezcan la apariencia del modelo, como bordes afilados o formas geom\u00e9tricas adicionales.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Optimizaci\u00f3n y revisi\u00f3n:<\/strong> es importante asegurarse de que el modelo est\u00e9 optimizado para su uso interactivo, verificando que no haya problemas de rendimiento y que la geometr\u00eda sea adecuada, por lo cual, se deben realizar las revisiones y los ajustes necesarios. Es com\u00fan que los pol\u00edgonos se junten y que la geometr\u00eda tenga v\u00e9rtices duplicados. En Blender, se puede utilizar la opci\u00f3n <strong>Merge by distance<\/strong> (combinar por distancia) del panel Herramientas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Exportaci\u00f3n y uso:<\/strong> exportar el modelo en el formato adecuado, para su implementaci\u00f3n en el proyecto interactivo. Asegurarse de que se conserve la calidad visual y la compatibilidad con la plataforma o <em>software<\/em> utilizado.<\/p>\n\n\n\n<p>El flujo de trabajo puede variar dependiendo no solo del programa sino tambi\u00e9n de las t\u00e9cnicas utilizadas, pero estos pasos ofrecen una gu\u00eda general, para dise\u00f1ar modelos 3D <em>low poly,<\/em> para contenido interactivo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/monob-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-694\" srcset=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/monob-1024x576.png 1024w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/monob-300x169.png 300w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/monob-768x432.png 768w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/monob-1536x864.png 1536w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/monob.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 6. Ejemplo de un personaje creado con pocos pol\u00edgonos, para el multimedia <em>Eco Exploradores.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ventajas<\/h2>\n\n\n\n<p>Estas son algunas de las ventajas de utilizar modelos tridimensionales <em>low poly:<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Eficiencia en rendimiento:<\/strong> los modelos 3D <em>low poly, <\/em>al tener menor cantidad de pol\u00edgonos, tal como su nombre lo indica, son m\u00e1s livianos y f\u00e1ciles de interpretar en tiempo real.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mayor compatibilidad:<\/strong> debido a su menor complejidad son m\u00e1s f\u00e1ciles de cargar y ejecutar en una amplia variedad de dispositivos, desde computadoras personales hasta dispositivos m\u00f3viles. Esto garantiza una mayor accesibilidad para los usuarios y un alcance m\u00e1s amplio de audiencia.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Estilo visual distintivo:<\/strong> su est\u00e9tica minimalista y geom\u00e9trica de estos modelos crea un estilo llamativo. Sus formas simplificadas y l\u00edneas limpias pueden ayudar a captar la atenci\u00f3n del usuario y generar un impacto visual.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mayor creatividad y flexibilidad:<\/strong> su simplicidad permite una mayor libertad creativa, ya que se pueden experimentar diferentes estilos de dise\u00f1o y colores, para lograr efectos visuales llamativos. Adem\u00e1s, al ser modelos m\u00e1s simples, es m\u00e1s f\u00e1cil personalizarlos y adaptarlos, seg\u00fan las necesidades de cada proyecto.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tiempos de producci\u00f3n m\u00e1s cortos:<\/strong> la creaci\u00f3n de modelos 3D low poly requiere menos tiempo y recursos, en comparaci\u00f3n con los modelos tridimensionales de muchos pol\u00edgonos. Esto agiliza los procesos de dise\u00f1o y producci\u00f3n, lo que resulta en un ahorro de tiempo y costos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Menor demanda de recursos t\u00e9cnicos:<\/strong> al requerir menos pol\u00edgonos, no exigen tanto poder de procesamiento ni recursos gr\u00e1ficos. Esto facilita la implementaci\u00f3n en diferentes plataformas y no limita las experiencias interactivas a dispositivos de alto rendimiento o a conexiones de internet con alta velocidad.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En resumen, los modelos 3D <em>low poly<\/em> ofrecen eficiencia de rendimiento, mayor compatibilidad, estilo visual distintivo, flexibilidad creativa, tiempos de producci\u00f3n m\u00e1s cortos y una menor demanda de recursos t\u00e9cnicos. Estas ventajas hacen que estos modelos sean una elecci\u00f3n efectiva para la creaci\u00f3n de contenido interactivo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/Captura-2b-1024x768.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-695\" srcset=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/Captura-2b-1024x768.png 1024w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/Captura-2b-300x225.png 300w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/Captura-2b-768x576.png 768w, https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/pem\/wp\/sonar-multimedia\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2024\/06\/Captura-2b.png 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 7. El ejemplo utilizado para ilustrar este contenido, se puede visualizar en el multimedia <a href=\"https:\/\/multimedia.uned.ac.cr\/index.php?action=detalle&amp;id=137\">Ecoexploradores: cuidando nuestro planeta<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Puede encontrar m\u00e1s informaci\u00f3n sobre c\u00f3mo utilizar Blender, en la <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/2.80\/index.html\">documentaci\u00f3n<\/a> de este programa.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:100px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group redondeado has-background\" style=\"background-color:#abb7c25c\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div style=\"height:20px;width:0px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:10%\">\n<p><\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:80%\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><i class=\"fas fa-people-group\"><\/i> Equipo de apoyo de esta entrada<\/h2>\n\n\n\n<p>Revisi\u00f3n de estilo: Seidy Maroto Alfaro.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:10%\">\n<p><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:20px;width:0px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:100px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los modelos 3D low poly son representaciones tridimensionales simplificadas, caracterizadas por una menor cantidad de pol\u00edgonos, en comparaci\u00f3n con los modelos 3D convencionales. 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